⛅ Cloudflare 作ったものを世界中に配る土台 Realtime - Control Realtime SFU DataChannel delivery 🏷️ ふつうの更新 公開日 2026/8/13

リアルタイム通信で「新しい情報を優先」できるようになった

💬 一言でいうと

正門のリアルタイム通信機能(WebRTC)で、チャットやゲームの情報をやり取りするとき、古い情報が遅れていても新しい情報を先に届けられるようになりました。

通信のルールを細かく設定できるようになったので、チャットは「絶対に順番を守る」、ゲームは「新しい情報を優先」のように使い分けできます。

✨ 今回の目玉

🛠️ あなたの開発にどう効く?

リアルタイム通信を使ったゲームやチャットアプリを作っているなら、より細かい制御ができるようになります。ゲームのプレイヤー情報は「順番はいらない代わりに何度も送り直さない」、チャットは「確実に順番通り」というふうに、データの性質に合わせた設定をAPI経由で指定できるようになりました。

⚠️ 気をつけること

スマホとパソコンなど、受け取る側のブラウザにも同じ設定を反映させる必要があります。ふんわり設定しているだけでは働きません。

🔗 原文

このページは公式のリリースノートを AI が要約したものです。原文の全文は掲載していません。

Cloudflare の https://developers.cloudflare.com/changelog/post/2026-08-13-datachannels-reliability-ordering/ のリリースノートを見る →

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見出しと要約は AI が各社の公式発表を日本語に要約したものです。原文の意味と食い違うことがあります。正確な内容は各社の公式ページ(元記事リンク)をご確認ください。 利用規約