新しい生成部品が増えて、作業ラインの選択肢が広がった
💬 一言でいうと
絵を作る工房に新しい部品がいくつか仲間入りしました。
有名な絵作りサービスとの連携部品や、動画・3Dモデルを作る専用部品が使えるようになりました。
✨ 今回の目玉
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新しい絵作り部品が3種類追加
Flux・GrokやByteDance、OpenAIなど、得意な作り方が異なる部品が揃ったので、目的に合わせて選べるようになりました。
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動画・3D作成がより細かく調整できに
動画の中間フレーム調整や、3D出力で色や質感も一緒に保存できるようになり、より思い通りの仕上がりにできます。
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細かな不具合や設定を直した
音声読み込みやメモリ使用量などの細々した問題が改善され、作業ラインが安定して動くようになりました。
🛠️ あなたの開発にどう効く?
複数の生成部品を組み合わせたワークフローを作っているなら、新しい選択肢が増えたので試す価値があります。特に動画や3Dを出力する工程では、仕上がりの精度が上がっているはずです。ただし、パーツの接続方法が変わっていないか、一度確認してから本番環境で使うことをおすすめします。
⚠️ 気をつけること
古いやり方で作った作業ラインが動かなくなる変更は一部は戻されていますが、念のため大事な作業ラインはコピーを取っておくと安心です。
🔗 原文
このページは公式のリリースノートを AI が要約したものです。原文の全文は掲載していません。
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