ゲーム作りの中くらいの道具「Parin」を発表
Show HN: Parin – A 2D game engine between raylib and Godot, written in Dlang
💬 In one line
個人がゲーム作りに使う D言語で書かれた、シンプルさと機能のちょうどいい「ゲーム制作エンジン」。
小さすぎず大きすぎず、自分たちのやり方で進められます。
✨ What it does
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やり方を強制しない
巨大なゲーム制作ツールのように「こうしなさい」と決められず、自分たちの好きなように書ける自由さ。小さなツールより手助けしてくれる。
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よく使う機能が最初から入っている
アニメーション・タイマー・会話システムなど、ゲーム作りでよく必要になるものが揃っているから、1から作らなくていい。
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複数の環境で動く
Windows・Mac・Linux はもちろん、ウェブブラウザでも遊べるゲームを作れる。
🛠 Who it helps
D言語を知っていて、ゲーム作りをしたい個人やチームに向いています。大手ツールほどの機能は要らないけど、基本的な手助けがほしい場合に活躍します。
⚠️ Caution
D言語という比較的珍しいプログラミング言語を使うため、日本語の情報が少ない可能性があります。作者のブログや例題を見ながら進める必要があります。
🔗 Original
The write-up above summarises the original. See it for the exact details.
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